527. T Desafío Jr. [Art.527]
Juegos para llevar
Cada jugador dispone de su propio grupo de 12 piezas para resolver distintos desafíos.
Por ejemplo:
Armar la figura: El primero en armar la figura que indica la carta, utilizando su grupo de piezas gana el desafío.
Desafío 3D: Ubica las piezas indicadas a la derecha una sobre otra, de manera tal que desde arriba (vista superior) se vean como en el desafío.
Ejercita tu cerebro resolviendo distintos desafíos: Armar la figura; Desafío 3D; Con cuál se arma? y Desafíos extremos con sumas y restas de figuras.
Incluye desafíos de nivel principiante, avanzado y extremo. Te animás?
2 a 6 jugadores
6+
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